okayu


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ゲーム系ぷろぐらまー。
monasq というアプリのオリジナル版を作りました。

MonaOSの感想

最近 MonaOS を知りました。最初はあまり興味なかったのですが、BeOS風のシェルや「Scheme をMonaOS のシェルに組み込むぞ」みたいなログに、なにか勢いを感じてびびっときました(Scheme は挫折しましたが興味深いです)。
アプリを作っていて、いちからOSを作ってここまでできるって凄いなーと思った反面、やっぱり作りかけのOSなんだなーと感じることもしばしばでした。stdout がなくてびっくりしたり、スレッドがきちんと動いてびっくりしたり。
アプリ開発にはまだ少し敷居が高い感じですが、慣れれば結構色んなものができるレベルにあるような気がします。
実用的なアプリが増え始める頃合ではないでしょうか。ちょっとうきうきします。

Squirrel の感想

monasq は、以前から興味のあった Squirrel 言語の組み込みテストを兼ねて作りました。
C風の構文が(Lua 言語に比べて)非常に読み書きしやすく、好感が持てました。GCの動きも Lua 言語より明快に思います(参照カウント方式との併用なので)。
標準ライブラリがちょっと貧弱です。多値がないのが、個人的に少し残念です。日本語の資料が少ないので、困った時には英語を読む覚悟がいります。
SqPlus という Squirrel 組み込みのためのヘルパーライブラリがあるのですが、C++のテンプレート機能ばりばり(boost っぽい)で、便利だけど凄く難しかったです。

これから

気が向いたら、勉強がてらまた何かアプリを作ったりしたいです。
あと今度はご迷惑をかけずに自分で make してちゃんと最新版でのバグフィックスまでできるようにしたいです。

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Last-modified: 2008-03-28 (金) 15:48:01 (4625d);  Modified by mona
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